サガフロンティアの思い出その2 | SaGaシリーズ究極まとめ

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  • サガフロンティアの思い出その2

    2019/05/05 

     

    サガ フロンティア PS one Books

     

    87 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 17:32:11.76 ID:qOYFwbqb.net
    レッド編の序盤で苦戦しまくったな



    敵の連携で即死するし

    飛行機の外通路を横断するんだっけか?

    あれで何度死んだかわからん

     

    88 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 17:34:37.63 ID:/XsgFhFB.net
    1は魔界塔士の頃のサガで2はロマンシングの頃のサガ

     

    89 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 17:40:21.36 ID:D923dIlv.net
    自由行動開始したらまず無限ジャンク漁りでリーサルドラグーン人数分集めるわ

    ストーリーはだいたい跳弾でいけるから閃き粘ったりマリーチ狙ったりシンオウのスライムで育成して遊ぶ

     

    90 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 17:48:13.23 ID:c4aUqXD5.net
    Battle#4はCM用のは生演奏バージョンで更に凄く良かったんだよね

     

    91 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 18:04:38.94 ID:FsqWBykG.net
    2の全然連携してない連携がダメだった

     

    92 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 18:34:43.75 ID:RxEA6yEb.net
    2は続けて撃ってるだけで連携にはなってないよな

    1と比べてツーテンポくらい遅かった

     

    93 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 18:39:13.60 ID:xfOhjtOj.net
    1のイメージで速攻次のWS撃つと繋がらなくてショックだったよなオススメもw

    なんやねんこの一拍置く感じってイライラしてたわ最初w

     

    94 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 18:40:54.23 ID:6iD5Y9lT.net
    キャラのアニメ増やしたかでメモリ不足になって連携があんなクソテンポになったとか書いてあったな

    技のエフェクトもショボイしもうちょいやりようはあったんじゃないかと

     

    95 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 18:44:10.51 ID:c4aUqXD5.net
    サガフロの時はCDから読み込んでたけど、

    サガフロ2の時はなんか違う方式にしたからああなったって小泉さんが言ってたね

    とりあえずとても時間が足りなかったらしい

     

    96 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 18:46:54.55 ID:klADj2zq.net
    エミリア編のRTA動画だったかな、最初の刑務所のボスでカーンカーンって音入るやつ何度見ても笑う

     

    97 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 19:30:01.86 ID:nntDlxl0.net
    ロマサガRSの連携作った奴らはサガフロンティア100回やって来いといいたい

     

    98 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 20:25:37.74 ID:O6SYB73a.net
    サガフロ2は同時期発売されたFFTと同じくシナリオと音楽が素晴らしかった。

    そして同じくらい素人殺しのゲームだった。

     

    99 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 20:35:14.65 ID:bYNy8Ser.net
    ええ、初回プレイはエッグで詰みましたよ

     

    104 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 22:06:56.73 ID:gKul/QcD.net
    >>98

    同時期はサガフロ1

     

    100 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 20:52:03.40 ID:w/GfOE1r.net
    デッドストーンが無いと無理じゃないか!が入門者

    デッドストーンは罠アイテムじゃないか!になれば中級者

     

    101 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 21:00:54.40 ID:YTuCv9hv.net
    2はタイトルがダメだろw

     

    102 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 21:16:54.04 ID:FiUJQnpZ.net
    1のフラッシュファイアが大好きだった

     

    103 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 21:20:15.07 ID:tPNR2l24.net
    エミリアの元カレが黒幕とか無理有りすぎやろ

    じゃああの死体はなんやねんw

     

    105 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 22:16:19.49 ID:UTDw/yml.net
    サガフロ2は世界観もシナリオも曲も大好きなんだけどキャラも視点もコロコロ変わる群像劇の色が強過ぎてRPGとしてのゲーム性にはミスマッチだったな

    従来サガの複数主人公制を時代の流れに組み込んで一つに纏めたかのような実験的な取り組みを敢えてしてたぽいけどやはりRPG特有のキャラへの愛着や没入感(情勢やキャラ相関の把握の難しさ故)が犠牲になってしまって万人向けでは無かったね

     

    106 :既にその名前は使われています 2019/04/15(月) 22:17:24.55 ID:86sJurmA.net
    無理ありまくりでもふつうにステータス継承させときゃよかったのになとおもう

     

    107 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 00:11:05.55 ID:x5fgOZFZ.net
    愛着や没入感は特に何も思わなかったけど(むしろ好感触)

    アイテムや術の管理方法が唯一の問題だったと思う

     

    108 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 01:48:16.20 ID:+vQuGKVb.net
    好みのキャラ育成さえできれば

    群像劇でも新しい術アイテムシステムでもそれまでと同じような評価だったと思う

     

    109 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 01:48:43.38 ID:DY+ssXRu.net
    あんなに可愛かったコットンたんがあんな姿になるなんてな・・・

     

    110 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 02:29:54.08 ID:sSBeo4pe.net
    好きなキャラを好きなだけ育てるって楽しみが出来なすぎた

     

    111 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 03:14:26.13 ID:MFgxhJ5o.net
    ゲーム好きのクリエイター気質の人っていろいろああしたいこうしたいってアイデアあって

    たぶんただの続編みたいな同じようなゲームは作りたくないんだろうね

    会社は売れる続編作れよ^^;って感じでプレイヤーも同じようなので面白いの作れよ^^;って感じなんだろうけど

    そこらへんとの葛藤を感じる

     

    112 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 03:25:28.85 ID:82NVns/y.net
    サガフロ1難易度上げてリメイクしてほしいわ

     

    118 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 11:33:24.88 ID:IQ4QEDi0.net
    >>112

    技の閃き率を大幅に下方修正しました。

    連携発生率を下方修正しました。

     

    113 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 05:14:14.42 ID:jHAEQxqJ.net
    YouTubeにあるデータだけある没ネタ集とか面白い

     

    114 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 06:26:55.57 ID:f3lz7UNY.net
    サガシリーズでメカがでたのはサガフロ1が最後だっけ?

    新作作るならまた出してほしいな

     

    115 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 10:18:32.36 ID:TNmwwi3A.net
    >>113

    サガフロ1の奴なら転載じゃなくてニコの元動画を見たってな…

    チート改造系なら作者がニコ退会するからって消しちゃったけど

    こんなサガフロは嫌だの人のが面白かったな

     

    116 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 11:02:02.33 ID:D9ACk9aU.net
    フロ1は技・術エフェクトの1つ1つは一時停止で見るとかなりちゃちぃんだけど

    見せ方と効果音がすごくよくて今見ても「かっこいい・・・」って思えるのがすごい

    ロボ編はレイズナーネタもラスボスの技もかっこよすぎ

    フロ2はポテン!(光るだけ)みたいな技を順番に出すだけで全然連携してないのは残念だった

     

    117 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 11:15:16.02 ID:3HYOYALq.net
    今、サガフロやろうと思ったらvitaがええんかな

     

    119 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 13:18:33.38 ID:vog37uM7.net
    うーん、でかい。

     

    120 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 15:15:31.30 ID:/hC+BalX.net
    食い気味連携良かったのに

    なんで2で順番待ちにしたんや

     

    121 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 15:28:33.01 ID:iMsrWm9j.net
    神速三段突きの使い勝手の良さ

     

    122 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 15:29:18.46 ID:fbNE7sCS.net
    そら筐体が物理的にイカれるからしゃーない

     

    123 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 18:50:41.16 ID:6TiWxh+n.net
    緋色の野望ではサガフロ1,2の技が

    結構な数でアレンジされて登場してて良かった

     

    124 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 20:57:24.99 ID:5CY4qvhN.net
    インサガなどの派生サガではサガフロ2のキャラが

    シナリオ進行に伴い奪われることが無くて 良かった

     

    125 :既にその名前は使われています 2019/04/16(火) 22:01:52.82 ID:MD09hJIq.net
    レッドの話は特撮?だったみたいだけど

    レッドと家族ぐるみの付き合いがあるアセルスのストーリーもポワトリンとか中華なパイパイ枠のドラマだったんかの

     

    129 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 11:10:09.63 ID:1XxmARyW.net
    >>124

    当時はフロ2未実装だったけどリセ不可一発勝負のガチャゲーでLP0で消滅もだけど

    皇帝になったら章終わりで容赦なく消滅してたのほんとクソ

     

    131 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 12:05:34.32 ID:goRjLp2h.net
    >>129

    広野とかいうunkの罪は根深いなw いまだにインサガの仕様そのままと思ってる人が結構いるしw

    あとはHP回復手段が人数制限付いてて利用中出撃できなくなるベッドしかなかったのも糞すぎた

     

    127 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 07:11:27.07 ID:ZMYUA8B+.net
    T260Gとクーン編好き

    ゲンさん好きメイレン嫌い

     

    128 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 07:28:48.70 ID:ziUhpNyA.net
    口マンG編好き

     

    130 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 11:10:49.43 ID:CeV56l04.net
    チャゲは関係ないだろ!

     

    132 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 12:07:07.16 ID:g+n2SHq3.net
    インサガは施設の壁にいらないキャラ塗り込むの見て唖然としたわw

     

    133 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 12:10:53.58 ID:pg87mXIy.net
    アーバロン アーバロン うるわしのー

    のオマージュですか

     

    134 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 12:51:32.59 ID:OBtHW6XU.net
    ロザリオインペールはやっぱアセルスに使わせるのが一番映えるよな

     

    135 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 13:14:40.13 ID:3QGBwMJx.net
    アセルスの人間エンディングとT260G編のエンディングで毎回うるっとくる

    あとアセルスの妖魔エンディングを小林智美のイラストで見てみたい

     

    136 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 13:17:39.01 ID:HNskiSbb.net
    ロザリオインペールは不死族特効なのに

    デュラハンに防がれまくって涙目

     

    137 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 13:58:42.08 ID:VU4Sl2Gd.net
    ルージュを殺せ! ドーン

     

    138 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 14:01:36.86 ID:XMoNr2VV.net
    いつわりのおっぱいめ…

     

    139 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 14:08:53.42 ID:QuoTb/cw.net
    Battle#5がメタルブラックのテーマだと思われててセアトさんかわいそう

     

    140 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 14:18:13.78 ID:RxDWEWmz.net
    せあと(笑)

     

    141 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 14:32:04.03 ID:RJHmKYJc.net
    セアト、お前は弱かったよ

    しかも間違ったBGMだった

     

    142 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 14:45:19.58 ID:MSqwygKd.net
    全く見苦しい妖魔だったね

     

    143 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 14:50:50.28 ID:1F6xbHBH.net
    オルロワ慕ってるの金獅子と三人の寵姫だけよな

     

    144 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 14:58:13.46 ID:uCiBPw9H.net
    イルドゥン?だっけ

    あの教育係は何だったんだ?

    反妖魔の君?

     

    145 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 14:59:01.76 ID:1F6xbHBH.net
    ラスタバンの彼氏じゃかった?

     

    146 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 15:37:09.55 ID:os4yf28L.net
    初見プレイではそもそもリージョンシップどうこう言われても

      はい

      いいえ

    →リージョンとは?

    状態で、めちゃくちゃな世界観をよくわからん船で移動するわけわかんねぇゲームだと思ってたが

    サガ2の世界を乗り物で行き来してるみたいなもんだと理解してやっとロボ編で「リージョン破壊兵器」の驚異を理解した

    ロボ編は短いテキストでちゃんとシナリオになってて良い

     

    147 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 15:50:29.19 ID:nj4HU3WC.net
    最初にブルーやるとお手軽移動装置があるから

    また認識にずれが

     

    148 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 15:55:21.25 ID:1F6xbHBH.net
    ブルージュ強すぎるしな

     

    149 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 16:26:31.72 ID:0jtNIDDU.net
    ゲンさんとルージュのスタメン率

     

    150 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 17:05:11.20 ID:uCiBPw9H.net
    ゲンさんは毎回スタメンだったが

    ルージュは入れんかったな

    というかブルー編以外は術使わない脳筋プレイだった

     

    151 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 17:14:33.03 ID:13MoplDr.net
    ヒューマンがなんだかんだ一番使いやすかったな

    妖魔とモンスターは全然使いこなせてなかったわ

     

    152 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 17:19:19.03 ID:K6YvHG0/.net
    T260Gが最後に隊長からの帰還命令に従ったってのがいい

     

    153 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 17:28:13.12 ID:1F6xbHBH.net
    ルージュは銃撃たせてた

     

    154 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 17:29:23.46 ID:DojubA8G.net
    隠しで聖剣のラビいたよな

     

    155 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 17:32:10.44 ID:tPtE5sqt.net
    ゲンさん剣、ルージュ術、メカ1ぐらいはほぼ固定で使ってた気がするわ

     

    156 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 18:00:50.47 ID:nj4HU3WC.net
    魔術がお手頃すぎるんや

     

    157 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 18:10:43.25 ID:rJEp5uaz.net
    サガフロはキャラごとの話が短いしサブシナリオのルートも結局同じ感じになるから周回してると完全に作業になってくるんだけど、その作業すら楽しく感じるのが不思議

    はぁ…また生命科学研究所でステータス上げるお仕事にゃ…

     

    158 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 18:43:29.16 ID:9XE9QhV7.net
    サガフロ1は種族によって色んな特性あるのが良かったな

    人間、ロボ、妖魔、モンスター、半妖

     

    159 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 19:00:30.52 ID:fy5+4fqI.net
    >>157

    結局は遊んでるのか遊ばされてるのかの違いだな

    短いスパンで一段落付けられるテンポが中毒性に繋がる

    シナリオ演出からキー操作まで冗長なゲームだらけだったPS1時代だから尚更秀でてた

     

    160 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 19:47:33.89 ID:/hKKEsU0.net
    ラスボス戦で戦力外な主人公がいると聞いて

     

    161 :既にその名前は使われています 2019/04/17(水) 19:52:22.87 ID:DojubA8G.net
    メンバー全員モンスターの原型縛りでクーンやったときはひたすら隠れてたわ

    実質サンダーと斉王と麒麟で戦ってた

     

    引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1555242494/

     

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