ロマサガ2に詳しい人ちょっと来てくれ | SaGaシリーズ究極まとめ

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  • ロマサガ2に詳しい人ちょっと来てくれ

    2018/07/15 

     

    Romancing SaGa2 Original Soundtrack-REMASTER-

     

    1 :名前は開発中のものです 2018/07/12(木) 23:04:40.24 ID:zzGdNXzL.net
    初めて遊んだんだが、これ全然やり方解らん。



    戦闘やりすぎたら敵が強くなるって聞いたんだが狭い道埋め尽くすみたいに敵がいて回数が加算されてしまう。



    強制的に主人公が交代してしまって仲間も全部入れ替わるんだが、これ育てる意味あるのか?



    装備の特殊効果が書いてないせいでどんな効果なのかさっぱりわからんから適当につけてて不安になる。



    遊んでて常にこれでいいのか?っていう不安感が付きまとう。

    マジでどうすればいいんだこれ

     

    2 :名前は開発中のものです 2018/07/12(木) 23:06:48.20 ID:zzGdNXzL.net
    とりあえず運河要塞までクリアしたが主人公含むほぼ全員に大剣装備させてて

    一人回復使える魔術師っぽいの入れてる。ちなみに術使えば新しいの覚えるって聞いたから

    主人公でファイアーボール連発してるが全然覚えない

     

    3 :名前は開発中のものです 2018/07/12(木) 23:12:03.53 ID:zzGdNXzL.net
    あと技も覚えねえ。強撃と2段斬りとだけでずっと進んでて

    弱すぎるから外した弓がでたらめ矢そういえば覚えたくらいか。

    もうこれ詰んでるんじゃね?って思う

     

    4 :名前は開発中のものです 2018/07/13(金) 00:38:12.01 ID:defxSpRd.net
    ロマサガ2は戦闘しすぎたらダメって話が独り歩きして大げさになりすぎてる

    そりゃアホみたいに戦闘退却繰り返して戦闘回数増やしたら詰むだろうけど戦闘しなきゃ技も術も育たないし国庫も潤わないんだからガンガン戦うべきなんだよなあ

    当時中学生の俺が何も考えずに戦いまくってもクリアできたゲームだぞ



    ラスト以外は

     

    14 :名前は開発中のものです 2018/07/13(金) 12:08:52.14 ID:AEE9y8+i.net
    >>4

    ああ、わかる

    ラストはわかるw

     

    5 :名前は開発中のものです 2018/07/13(金) 00:51:34.88 ID:defxSpRd.net
    とりあえず武器は仲間にした時に技レベル高いやつを使わせとけ、例外も多々あるが中盤くらいまでの技は多分それで閃ける

    術はレベル上げていけば後に建てられる術法研究所で覚えられる術が増える、戦闘では覚えん

    水、地を最優先、ついで、火、光の順、風は基本なくても問題ない

     

    6 :名前は開発中のものです 2018/07/13(金) 02:48:47.61 ID:2X4vAbgt.net
    ※4



    そうなのか。戦ってよかったんだな。ビッシリ敵がいて避けられないし、戦闘回数は増えていくしで禿げそうだったわ。



    ※5



    弓使ってる金髪が弓でミスりまくるからイラついて剣持たせたけど余計ダメだったんだよな。技レベルと閃きって関係あったんやな。若干補正つく程度かと思ってた

     

    7 :名前は開発中のものです 2018/07/13(金) 02:49:49.35 ID:2X4vAbgt.net
    結局装備のアクセとかは雰囲気でつけるかwiki見ながらやるしかないか・・

     

    8 :名前は開発中のものです 2018/07/13(金) 03:43:31.14 ID:defxSpRd.net
    厳密に言うと技レベルと閃きは一切関係ない、閃く確率は技のランクと敵のランクが近いほど高くなる

    ただし各キャラクターにはどの技を閃くことが可能かという閃きタイプが個別に設定されていて閃き不可能な技は100万回攻撃しようが閃かない

    一応最初に技レベルが高い武器系統と一致する閃きタイプが割り振られてることが多いからその武器使ってたほうが無難というだけ

    詳しい情報はそこら辺の攻略サイトにいくらでも転がってるからそれ見て頑張れ

     

    11 :名前は開発中のものです 2018/07/13(金) 10:17:42.42 ID:2X4vAbgt.net
    >>8

    >>9



    ややこしいんだなあ。ていうか何が正しい行動なのかさっぱり解らんぞこのゲーム。武器防具の開発って開発終わる為の戦闘回数を完璧に数えて城にすぐ帰って何度もやらないとダメかこれ?気が向いた時に帰ってシナリオと同時並行して問題ない?



    調べても何を優先して開発しろとかしか書いてないんだよな

     

    9 :名前は開発中のものです 2018/07/13(金) 08:42:38.05 ID:f85o8L0k.net
    一周目で理解するの無理だと思う

    七英雄も基本強いし

     

    12 :名前は開発中のものです 2018/07/13(金) 10:48:07.36 ID:mIPVOV46.net
    とりあえず一回目(一周目ではない)はクリア出来ないつもりで色々やってみるといい。開発とかも人によってオススメ武器、防具も全然違うし魔法上げときゃよかった、この武器いらねー、とかわかってくる。

     

    15 :名前は開発中のものです 2018/07/13(金) 15:07:24.36 ID:/KHPibK1.net
    序盤:好きなように

    中盤:みじん切り

    終盤:線切りとクイックタイム



    これだけでおk

    陣形もめんどくさかったら、絶対先行のラピッドストリーム一択。

     

    16 :名前は開発中のものです 2018/07/13(金) 15:58:40.71 ID:f85o8L0k.net
    てゆか、ソウルスティールの見切りと術研究所と大学あればなんとかなると思う

     

    17 :名前は開発中のものです 2018/07/13(金) 17:45:42.26 ID:2X4vAbgt.net
    仲間は適当でいいの?誰が何に秀でてるのかイマイチ解らないからどうしても回復一人入れてあとは戦士っぽいのだけにしてしまうんだが

     

    18 :名前は開発中のものです 2018/07/13(金) 17:48:10.82 ID:2X4vAbgt.net
    とりあえず逃げないなら敵と戦いまくるのは大丈夫で

    術は水と地を研究所立てて覚えればいいんだな?

    あとはフィーリングでやる。難しい事は考えない。こんなんで大丈夫なのか?

     

    19 :名前は開発中のものです 2018/07/13(金) 22:58:55.64 ID:Vmn6A4Ll.net
    雑談スレをなんで速報スレで立てるんだ池沼は

     

    20 :名前は開発中のものです 2018/07/14(土) 02:39:52.02 ID:4RBaETN1.net
    それでいいと思う

    一周目はうまくいかなくても、システムやシナリオとか理解深まれば必ずクリア出来る

    どうしても無理ってなったら水魔法上げてクイックタイムって術使えば、ほとんどの奴に楽勝

     

    21 :名前は開発中のものです 2018/07/14(土) 06:39:34.32 ID:qbK3ZVcU.net
    ラスボスに勝てなかったのは覚えている

     

    22 :名前は開発中のものです 2018/07/14(土) 09:56:31.16 ID:LOJU4L4i.net
    実は術育てるのが重要なゲーム

    特にストーンシャワーがあれば雑魚は余裕になる

    後にはギャラクシィも使えるとよい

    ソードバリアやミサイルガードなんかがあるとボスや七英雄戦とかで役に立つ

    合成術は別に要らない

     

    23 :名前は開発中のものです 2018/07/14(土) 10:07:41.80 ID:LOJU4L4i.net
    要らないって書いたけど炎の壁とかエリクサーあたりは役にたつかもしれん

    武器に関しては大剣と剣あたり鍛えとけばOK

    余裕があれば鈍器とかも鍛えとくといいかもしれんが

    ちなみに収入は領土が広がると増え、1戦闘ごとに収入分入る(逃げても)から

    攻略の仕方で資金に余裕が出たり出なかったりする

    術で一番使えるのは金剛盾だったと思う、シャドウサーパントも強いけど

     

    24 :名前は開発中のものです 2018/07/14(土) 16:05:51.51 ID:qqRzC/MF.net
    自分もちょうど3DSのVCでやってるところだけど1と同じ気持ちだわ

    ザコ戦も毎回きつい

     

    25 :名前は開発中のものです 2018/07/14(土) 16:22:49.39 ID:GGmCeQpa.net
    このゲーム良いも悪いも不親切なんだよ



    悪い例は



    この武器攻撃力35か!つえー!と思って装備しても内部的には攻撃力25とか



    技レベル高いから得意武器だと思っても、ひらめきタイプが合ってないから一生ひらめかないキャラとか

     

    26 :名前は開発中のものです 2018/07/14(土) 16:42:12.60 ID:LOJU4L4i.net
    不親切な部分は確かに多いな

    ラスボスと普通に戦うには二つの技の見切りが要るとか

    一度閃いた技や見切りは道場に登録されるんだが(説明がねえ……)

    無限に金が稼げてしまう宝箱に

    徐々にLPが減っていく某装備とかなw

     

    27 :名前は開発中のものです 2018/07/14(土) 18:23:45.13 ID:4RBaETN1.net
    たしかにバカには少し難しいよな

     

    28 :名前は開発中のものです 2018/07/14(土) 18:54:10.42 ID:Q/TL/9Ja.net
    どうせwikiや攻略本で見るんなら最初っからアクセの効果くらい確認する機能つけてほしかったな

     

    29 :名前は開発中のものです 2018/07/14(土) 19:01:00.42 ID:LOJU4L4i.net
    >>28

    まあ当時はwikiなんて無かったし

    というかネット自体ほぼ無かったし

    攻略本は結構買った

     

    引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/gamenews/1531404280/

     

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