ロマサガ2についての情報を語り合おう。 その2 | SaGaシリーズ究極まとめ

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  • ロマサガ2についての情報を語り合おう。 その2

    2020/01/19 

     

     

    Romancing SaGa2 Original Soundtrack-REMASTER-

    100: 名無しの挑戦状 2019/12/30(月) 20:34:02.50 ID:HxizPXLD
    ジェラはコウメイ的な術師で、何かパッとしない印象だが

    バスタード的なイメージだと滅茶苦茶格好良いな

     

    104: 名無しの挑戦状 2019/12/30(月) 20:58:47.14 ID:g7SP3685
    腕力いるの、ね

     

    105: 名無しの挑戦状 2019/12/30(月) 21:09:58.41 ID:/OmH+BIy
    俺の股間の瞬速の矢がイーリスを貫く

     

    107: 名無しの挑戦状 2019/12/30(月) 21:30:23.83 ID:pvM6F8Rk
    斧は重さ考えると最強はデストロイヤーかな。

    ジルコンヨーヨーは外しすぎ

    アメジストヨーヨーならハルベルト投げてた方が命中高いし。

     

    108: 名無しの挑戦状 2019/12/30(月) 22:27:05.85 ID:g7SP3685
    人力風おこしってホリオダ♀でも使えんのか?

     

    109: 名無しの挑戦状 2019/12/30(月) 22:29:50.06 ID:OZSgIxRh
    >>108

    クラスの平均腕力値が17以上じゃないと無理。だから無理。

    重装歩兵は無理らしいwww。

     

    111: 名無しの挑戦状 2019/12/30(月) 22:33:49.00 ID:g7SP3685
    >>109

    そっかありがとう。

    女ワグナスに会いに行きたがったがジャンプしないと無理ってことか。

     

    118: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 00:25:47.33 ID:yUNnfGWs
    >>109

    重曹歩兵無理とかマジかw

     

    110: 名無しの挑戦状 2019/12/30(月) 22:31:43.52 ID:zUHvFfcB
    ラスボスで龍脈幻体スキルマ作るのにしこしこ7ターン掛けてたら最後のやつにヴォーテクスかなんか食らってあっさり剥がされた悲しみ

    実用性はないのね

     

    112: 名無しの挑戦状 2019/12/30(月) 22:35:09.69 ID:HxizPXLD
    2も3も補助魔法で強化しても、リセット技で消してくるからな

     

    113: 名無しの挑戦状 2019/12/30(月) 22:44:12.06 ID:BQYAP2IQ
    >>108-109

    ホリオダ♀って序盤の壁役として凄く優秀

    最初から呪いの性器士の盾まで装備してるし

    お気に入りだったベアがいらなくなった

     

    114: 名無しの挑戦状 2019/12/30(月) 22:46:34.67 ID:BQYAP2IQ
    間違えましたホリオダ男のほうかと思った

    ホリオダ女のほうの盾は重りでしかない

     

    115: 名無しの挑戦状 2019/12/30(月) 22:53:14.66 ID:ncPfYXcD
    どうせ素早さ10とかしかないし

     

    116: 名無しの挑戦状 2019/12/30(月) 23:06:30.40 ID:HxizPXLD
    まぁ完全に防御役にするなら

    盾が固定枠のホリオダは有利か

    全鎧でゴテゴテに固めて囮陣形で最前線で防御固定

    中盤までなら使える

    後半は無駄

     

    119: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 07:12:26.07 ID:OVDaAnvj
    鎧が重すぎて無理です

     

    120: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 07:39:13.80 ID:0b44m9Rs
    重装歩兵と格闘家の腕力が意外と低いのは何なの?

    そのぶん体力は高いが普通は体力あったら腕力もありそう

     

    126: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 08:13:35.13 ID:8nfeSRys
    >>120

    格闘家はウリにする能力が体力とLPっていう時点でな

    体術の平均威力は帝国軽装歩兵以下とも言われる

     

    137: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 09:31:33.97 ID:Yn/N2S3G
    >>120

    そりゃプロレスラーだもん

    彼らの一番のウリは耐久力

     

    121: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 07:45:25.85 ID:kK+r22r1
    そもそもロープレは

    HP MP 体力 力 スピード回避 がそれぞれ独立してるし

    瀕死や異常であっても、全快時と同じ攻撃を繰り出せるらな(笑)



    リアリティーとか言い出したら全部ダメだよw



    リアルは全部連動するからな

    腹減ったら、パワーは出ないし、素早い動きも無理、気力も出ない

    怪我病気ましてや瀕死なんて何も出来ない

    HP一桁で5000とかの攻撃無理ww

     

    122: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 07:50:35.28 ID:B1QJPGdv
    残HP(兵士数)が攻撃力に直結する天地を喰らうってRPGがあったよな

    時期的にもロマ2の陣形ってあれ参考にしたんだと思うわ

     

    123: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 07:59:03.60 ID:kK+r22r1
    陣形は半熟英雄じゃない?

    兵士バラバラで攻撃力減るとかも



    そういや1では召喚あったが2、3では無くなってたな

    やはりズルいからか

     

    125: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 08:09:44.84 ID:B1QJPGdv
    >>123

    半熟英雄にロマ2との共通点なんてあったっけ?あんまり覚えてないが…

     

    124: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 08:05:14.56 ID:IcB+Uxo3
    確かにロマサガ2と天地を喰らう2の陣形はかなりそのままだったな

     

    127: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 08:30:07.75 ID:eelOkZWP
    格闘家は閃き詐欺じゃないだけ当時は好きだったぜ

    武道着も美味しいし

    ガマで延々と素振りしてた時間を返して欲しい…

     

    128: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 08:32:18.18 ID:QmEi2M3P
    HPが減ると与ダメも減るってのはSLGであるあるな要素やな

    今RPGでやられるとんん?ってなりそう

     

    131: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 08:40:49.37 ID:7AWrK34w
    >>128

    むしろRPGって、HP減ると火力上がるケースの方が多いよな

     

    132: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 08:48:07.48 ID:GeCn4vCw
    >>131

    FF8は瀕死状態がデフォ。

     

    143: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 10:01:11.23 ID:QmEi2M3P
    屍鬼だったか?あのゾンビネズミ。あれも大概だわ

    倒れたテレーズのLPがどんどん削られる



    >>131

    スパロボでいう底力的な補正はプレイアブルキャラでもあったりするよな

    CPUキャラだと半ば理不尽な補正かかったり回復なりするけど

     

    139: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 09:36:09.06 ID:UTIAr08i
    >>128

    >HPが減ると与ダメも減る

    桃太郎伝説でそういうシステムあったな

     

    129: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 08:32:33.88 ID:7AWrK34w
    格闘家の役目は新技を開発することだから……

    メンツ立ててくれただけで服従するような連中なんだし、

    帝国の体術発展の礎になれれば連中も満足だろう

     

    130: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 08:38:32.28 ID:dknERtoq
    人同士の戦いってやっぱファーストアタックで勝負決まるよな

     

    133: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 08:49:57.82 ID:8nfeSRys
    現実世界は攻撃に対して

    回避とか防御が機能しなさすぎるからな

     

    134: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 09:23:05.56 ID:0xrIMM68
    現実だと剣や槍で一回ブスリとされれば死ぬからな

    ゲームみたいに直撃しても2,3発は大丈夫とかありえん

     

    135: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 09:26:58.54 ID:0GvqMUsh
    現実でも戦車の装甲を盾にした歩兵での進撃は有効だけどね

     

    136: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 09:28:03.84 ID:kK+r22r1
    大体は初期ジェラで

    基地外はタータラとかロトンビーストだよ

     

    138: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 09:32:07.13 ID:AI7lOy1c
    鎧着てる間はそれなりに耐えれて、鎧の耐久値が下がっていくと一気に大ダメージくらうようになるゲームあったよね。

     

    140: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 09:42:48.94 ID:nZWFPwc6
    でもさー

    当時の大半のプレイヤーが閃けなかった無明剣と違って

    千手観音は大半のプレイヤーが閃けたわけだし

    それだけでも格闘家は価値あるよ

    不動剣 乱れ雪月花 千手観音 クイックタイムでなんとかファーストクリアしたおじさんだらけだろ

     

    141: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 09:44:41.92 ID:sc84uaj+
    ドラクエが広めたHP=体力って感覚だと訳が分からんくなるけどwizかなんかの「致命傷をさける技能」って解釈なら普通にHP全快も1も変わらない説明がつく



    サガは割りと後者な気がする

     

    142: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 09:57:54.18 ID:Yn/N2S3G
    HPとはラーメン屋のスープのようなものである

    スープが減る→HPが減る、継ぎ足して営業可能

    スープが無くなる→HP0、戦闘不能、本日の店じまい

    店が潰れる→死亡

     

    144: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 10:06:13.68 ID:55uEuYVz
    HPが減ると攻撃力が上がるパターンは火事場の馬鹿力みたいな

    表現の場合もあるけど実際はやっぱり動けないよな

     

    145: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 10:08:02.47 ID:qaB1urst
    ベニー松山の説だな。あれは面白かった。

     

    146: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 10:09:58.00 ID:8nfeSRys
    実際は体力が減るとっていうか生命の危機が迫ると強い力を発揮するらしい

     

    147: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 10:12:56.18 ID:LGpupTQa
    ノスフェラン、早く玉虫のローブ落として…

    森の精気2個なんていう変な幸運はいらないから……

    宝箱にあるとは知っていてもパクりたい病に掛かって困る

     

    148: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 10:13:18.09 ID:D8F6LwEZ
    火事場の馬鹿力はある程度科学的に立証されてるらしいな

    昔はゆで理論かと思ってた

     

    151: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 11:48:35.04 ID:UFBiClBI
    >>148

    俺が知っている話だと「リミッターで普段は体を保護している」とか医師が語っていた。その理屈で北斗の拳は自分の意志で100%引き出す事が出来る=強いだったけど

    スポーツ選手や格闘家が現役寿命短いのはその辺りかも

     

    149: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 10:18:18.46 ID:mwbPyn5v
    小学生時代うちのクラスでは瀕死のときの方が技が閃きやすいってデマが流布してたわ

     

    150: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 10:30:57.18 ID:a+Ss7rbC
    デマもあるあるだったなあ

    ○○が加入するとかしないとか

     

    152: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 11:56:10.79 ID:qLpXBrrV
    怒りが力を出させるのは確かやで

    ベンチプレスの時に部長殺すとか呪文のように心の中で反芻すると力を解放して重いの上がる

     

    153: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 12:01:26.41 ID:UFBiClBI
    >>152

    クソソソの事かー!で金髪になれれば完璧

     

    154: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 12:24:39.42 ID:a6WfTfvB
    まあこのゲームの場合、同じ体力値でも

    レオン時代はちょっとトカゲに噛まれると死ぬが

    1000年後には槍で貫かれようが雷が直撃しようが平気になるからな

     

    155: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 12:26:22.06 ID:kK+r22r1
    あれはどういう理屈なんだろうなw

    筋肉ムキムキなんだろうか

    殴ったらタイヤかよ?みたいな

     

    156: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 12:53:05.45 ID:zOWXaJIi
    すまん、コッペリアってパーティに入れてた直後の年代ジャンプでしか皇帝候補に出ないのかな?

    それとも1度パーティに入れてたら候補に出続ける?

     

    160: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 14:17:29.62 ID:GeCn4vCw
    >>156

    ちなみに仲間に入れてさえいれば

    エンディングでの終帝の回想には出てくる。

     

    166: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 19:08:18.11 ID:GeCn4vCw
    全ての技能のMLVを上げ切ったはずなので強ニューしたけどレオンの武器レベルが

    剣が45、槍が42だったから「あれ?MLV上げ切ってないのか?」と不安に思って

    wiki見たら普通のデータのレオンの剣レベルは5で槍が2だから良いのか。

    普通のキャラはまず何の技能を持っているか、そこからMLVからどれくらいずれてるか

    は全技能一緒に決まってるからレオンは特殊なのか。他にも終帝が特殊っぽいな。

     

    167: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 19:09:31.31 ID:7AWrK34w
    沈没船の帰り道でアゾートにサンドストーム撃たれて一瞬で全滅したのも今ではいい思い出だわ

    ホントに雑魚の殺意が高いゲームなんだよなぁ

     

    168: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 19:31:38.46 ID:0GvqMUsh
    リマは砂嵐の威力が倍近くあがってるから砂嵐使いは驚異だな

     

    169: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 19:37:26.14 ID:7cVK1qDb
    ラスボスに余裕で勝てる状態であっても油断してるとザコに負ける

     

    170: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 21:08:12.83 ID:xd3MlHKU
    ボスで即全滅技飛ばしてくる奴ってあんまいないよね

    ワグナスのファイアストーム位?



    ボスだからHP高くて長期戦になるから即全滅技はあんま良ろしく無いって所なのだろうけど、

    その分雑魚が殺しに掛かってくる

     

    171: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 21:23:18.23 ID:zOWXaJIi
    スライム同格レベルの雑魚に殴られて半死半生になるのロマサガ2くらいだよな

     

    172: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 21:31:50.62 ID:nZWFPwc6
    メイルシュトロームを忘れるな

     

    173: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 21:38:34.30 ID:VlQZpAt9
    スービエが使うより中盤の大きめの緑魚に使われたときのがびびった

    やっぱざこがざこじゃない

     

    174: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 21:48:48.93 ID:kK+r22r1
    DQで言えば、最後は竜王だのシドーだのバラモスが闊歩してる感じだからな

    異常だよ

     

    177: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 22:08:55.79 ID:7AWrK34w
    >>174

    初期は初期で、そのへんの雑魚の「ガリッ」とか「ボコッ」であっさり殺られるしな

    ロトンビーストでびっくりしなかったプレイヤーはかなり少ないと思う

     

    180: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 22:14:16.27 ID:aryM2IRF
    >>177

    ロトンビーストとかゴブ穴の骸骨スイッチが初見だったからそういうトラップモンスターかと思ったくらいだわ

     

    178: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 22:11:33.56 ID:nZWFPwc6
    >>174

    いやギガンテスやデビルロードやフレイムがウロウロしてるロンダルキアのほうがヤバイだろ

     

    185: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 22:58:27.04 ID:B61Qu1WB
    >>178

    即死呪文でおなじみなのはブリザードやぞ

    まあ確かにあの辺の雑魚はちょっとぶっとんでたな

     

    175: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 21:49:37.03 ID:AICoAVEl
    あれも冥の術扱いなんだよね

    せっかく手間かけて冥の術使えるようになるならメイルも使えたら良かったのに

     

    176: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 22:00:23.08 ID:f1jDOB8i
    そりゃ古代人たちでもワンパンでやられてたからモンスターを最も怖れてたんだな

    同化法や伝承法駆使しても即死とかヤバすぎな世界から出て行くわ

     

    179: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 22:11:42.96 ID:Bhny51ij
    ハリウッド映画なら

    一体でも絶望的なモンスターが無数に湧いて

    そいつら搔い潜ってみたらボスには爆弾ワンチャンであっさり勝てちゃうってのはよくあること

     

    181: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 22:19:09.89 ID:VlQZpAt9
    ロトンキックから獄龍キックまでモブに蹴り殺されまくったわ

     

    182: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 22:21:19.79 ID:kK+r22r1
    ゴブリンの穴入ったらディアボロが殺しに来るからな

    獣人最強は忘れたが、マイルズにドスドス歩いてるし

    怖すぎ

     

    183: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 22:35:18.41 ID:AICoAVEl
    獣人最強は熱、冷気、雷が一切通じないラルヴァクイーン

     

    184: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 22:48:54.21 ID:kK+r22r1
    ラルヴァちゃんを忘れるとは!終わってるな俺

    あいつ硬いから嫌いなんだよな

     

    186: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 23:14:41.10 ID:zwKU5zaN
    パイロヒドラはウネウネ動くのにヴリドラは動かないのか…

    心無しか画像も荒いし上位種のクセに違和感凄いね

     

    502: 名無しの挑戦状 2020/01/06(月) 17:22:30.72 ID:bXjSOcZF
    >>186

    似たよう事思った

    ゼラチナスマターはブヨブヨ動くのに色違いのゴールドバウムが動かないのは不気味に感じた

     

    192: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 23:42:06.64 ID:kK+r22r1
    そういやリメイクは棍棒トリプルヒットは実装したのか?

     

    193: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 23:48:28.25 ID:VlQZpAt9
    パイロは疎シャで使われた奴を流用だっけ?3のオーガバトラーと一緒で

    大型モンスはリマで小さくなったなと思ったな

     

    194: 名無しの挑戦状 2019/12/31(火) 23:49:40.01 ID:xd3MlHKU
    ルドンで残像剣・石雨でサクサク進んでる所でヴリドラさんと遭遇すると地味にめんどい

    全体攻撃技だけだと倒し切れない1万越えのHPがウザい。倒せないと確実にLP減るし

    蛇族は砂漠3種の分ダンプされてるから撤退ガチャしてもまた引く確立高いのもうっとおしい

     

    197: 名無しの挑戦状 2020/01/01(水) 00:35:42.89 ID:2AY5jIzm
    面白いのが初心者は2000年代行かないんだよな

    逆に慣れてる奴らは普通にやると3000弱位になる

     

    199: 名無しの挑戦状 2020/01/01(水) 00:54:05.94 ID:fO90i0vy
    マンティスゴッド&パイロヒドラは空圧波ないと戦うの自殺行為だよな

    出現するようになる時点だとあんま技も揃ってねえしでこいつらに全滅させられた人もたくさんいるだろ

     

    200: 名無しの挑戦状 2020/01/01(水) 07:46:22.80 ID:lPIgv2Yd
    パイロはともかくマンティスって即死入るからたいして問題にならんよ

     

    201: 名無しの挑戦状 2020/01/01(水) 07:48:15.56 ID:BQtTh/MG
    フェイント最強説

     

    202: 名無しの挑戦状 2020/01/01(水) 07:50:58.00 ID:8KphEVde
    マンティスはザル耐性だと気付けるかどうかだな。

    カイザーアントもだけど、やり方次第ではむしろあいつらは美味しい獲物

     

    203: 名無しの挑戦状 2020/01/01(水) 09:05:09.71 ID:kXejQFWC
    パイロヒに空圧波きいたっけ

    空圧波は即死がきかないやつはダメ0じゃなかったっけか

     

    204: 名無しの挑戦状 2020/01/01(水) 10:04:58.08 ID:lPIgv2Yd
    耐性としては別物

    HPが高く即死が効かずに空圧が効くって敵はあんまりいないけど、パイロやヴリトラはその代表的な敵だな

    チャリオットなんかもそうだけどね

     

    205: 名無しの挑戦状 2020/01/01(水) 10:26:09.27 ID:thtXK1s5
    これだけ強いから空圧波効かないだろうと真面目に闘っていたけど通用した時の驚き

     

    206: 名無しの挑戦状 2020/01/01(水) 11:48:17.65 ID:uvYZoDZL
    チャリオットってやっぱジoジoからパクってのかねぇ…

     

    208: 名無しの挑戦状 2020/01/01(水) 11:50:39.26 ID:EJCbWgm5
    >>206

    ウンザリするなこういうの

    自分が最初にその言葉を知った作品が初出だとしか考えられないのかねえ

     

    210: 名無しの挑戦状 2020/01/01(水) 13:08:11.21 ID:8KphEVde
    >>206

    そういえば、俺も昔はガマってバスコ・ダ・ガマのパクリだと思ってたわw

     

    213: 名無しの挑戦状 2020/01/01(水) 16:32:50.30 ID:fO90i0vy
    >>210

    それあってるでしょ?

     

    207: 名無しの挑戦状 2020/01/01(水) 11:49:59.04 ID:u4PrEp9h
    へーそうだったのか

    今度やり直したとき試してみるわ。さんくす

     

    209: 名無しの挑戦状 2020/01/01(水) 12:28:54.69 ID:BQtTh/MG
    チャリオットは対斧兵+50%つくからな


    引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1577525155/

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